↓ 今月のオススメはこれ! ↓
  

2007年12月01日

【Wii】WiiFit

【Wii】WiiFit


WiiFit Wii 任天堂 200/12/01 8800円
「家でゆったりと運動したい」
そんな女性達の夢と希望を叶えるソフトが任天堂から登場!
体重を量ったり、BMIを出したり、体の左右バランスをチェックしたり。体重のデータは自動でWiiに記録され、健康管理に役立つ最強のソフト。
ヨガや腕立て伏せなどがTVゲーム感覚で出来てしまう。
もしかしたらダイエットにも?
とにかく健康になることは間違いない!

宮本茂がWiiFitを紹介!
E3 2007 Wii Fit InGame Demonstration Part 1

E3 2007 Wii Fit InGame Demonstration Part 2

Wii Fit trailer


■ 任天堂カンファレンス2007秋 動画

■ スポーツナビ×WiiFit

■ WiiFit公式サイト

わーい(嬉しい顔)追記 12/03
『Wii Fit』 12/01/2007 任天堂 8800円(ソフト+ボード同梱)

任天堂の宮本チーム謹製『Wii Fit』を買ってきた。
12/01、池袋のさくらやを見て回る。何人か客が居て、皆、Wiiのソフトを見ながら周りの様子を見ている。何故買わない? と思いながらエレベーターを下りた。
ビックカメラ池袋本店に行く途中で、目の前のギャルが『WiiFit』を持って軽快に歩いていた。重さを心配していたが、これならなんとかなるかもしれない。一安心だ。
ビックカメラ本店入口には『WiiFit』特設会場が設けてあり、人が並んでいる。さくらやから来ると嘘のような勢いで、まさに飛ぶように売れている。こうやって売れ筋商品をきちんと売るから、池袋はビックカメラ一人勝ちになるんだよな、と思う。
私は四階まで昇り、ゲーム売り場を見た。ワゴン商品に特別変化はなし。Wiiのぷるぷるパークが追加されていたかな? まだ『ASH』が残っている。これは結構面白いソフトなのに、売れないのか。今なら安く買えてオススメだ。
レジの並びを見る。『WiiFit』を持っている人はいない。それもその筈、レジで注文する形式なのだ。レジから出る人の中には『WiiFit』を持つ人がちらほらいる。下の階ほどは動いてないなーと思った。
私は予約しておいた『WiiFit』を買い、エレベーターを待った。土曜日なので混んでいる。登りエレベーターに乗り最上階まで行って、さらに一階におりなければならなかった。
先程、ギャルが『WiiFit』を持っていたから、家まで持って帰れるだろうと思ったら、ウィロード入口ぐらいまでが精一杯だった。重い。重すぎる。そのまま西口に出て、タクシーで帰宅した。

さて、家に帰り『WiiFit』の電源を入れてみる。ヨガや有酸素運動がある。ふむ。ヨガをやってみよう。
三日月のポーズを指示された通りにやる。ただポーズを付けるなら簡単だが、そこはバランスボード。バランスを固定したままやらなくてはならない。これがかなり難しく、疲れる。
一通りやったらじんわりと汗をかいた。ビリーズブートキャンプのようにめっちゃ疲れるというわけではないが、スポーツクラブに行かない時のストレッチ替わりの運動としては丁度良い。

スポーツクラブ+WiiFit+歯の治療中による食事制限で、『WiiFit』購入前から一気に2s減になった。

運動不足な人は『WiiFit』から徐々に運動に慣れていくのが良いだろう。

ちなみに運動の量としては。

『WiiFit』(ただし腕立て伏せなどを除く)
スポーツクラブのマシン(重さ10-15kg)
スポーツクラブの自転車漕ぎ(負荷6)
スポーツクラブの早歩き(早さ4-6)
エアロビクス
ビリーズブートキャンプ

手を痛めないように重さ15kgぐらいでスポーツクラブのマシンをやっていると、ビリーバンドの方がきついというのが良くわかる。
一体ビリーは負荷何sなんだろう?
ビリーの感覚でマシンを動かしていると、15kg程度だと40回ぐらい楽々出来てしまうのだが。
ちなみにWiiFitはバランスを計るゲームなので、持久力とかよりむしろ姿勢が良くなったり、背筋が伸びたりするようになる。体が傾いている、片足に体重を乗せるくせがある人にはオススメだ。これはいつも中心を意識し、呼吸を整えるティラピスに似ている。

日本のゲーマーに浸透していく健康ブーム。
次世代家庭用ゲームの変革を感じた。
posted by 藤間紫苑 at 00:00| 東京 晴れ| Comment(1) | TrackBack(0) | Wii A-Z | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年11月01日

【Wii】スーパーマリオギャラクシー(購入済み)



スーパーマリオギャラクシー Wii 任天堂 2007/11/1 5800円
我らがスーパーマリオが3D空間に帰ってきた!



⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1680
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1188997127/ より引用。

631 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 本日のレス 投稿日:2007/09/06(木) 06:19:01 mHzPp2KU0
◆スーパーマリオギャラクシー
前々から話だけは出ていた3D系マリオシリーズ最新作ですが、マリオシリーズの本命とも言える
タイトルでもありますことから、任天堂の気合いの入れ方も並々ならぬモノがあるようです。
▼全般について
・安定して60fpsで動いていて、私がプレイした&見た限りでは、かなり大きな敵が出てきても
 広い星系(ステージ)でも処理落ちは一切見受けられませんでした。
 また、Wiiにしてはとにかくグラフィックがキレイで、このグラフィックで安定した60fpsを維持して
 いるのは純粋にスゴイと思いましたね。
・読み込みが全く感じられないのが驚きました。
 例えて言うなら誇張無くカートリッジROMでプレイしているのかと錯覚したほどですが、プレイ中
 暗転などは一切無く(演出的にマリオに向かって収束するフェードアウトはあり)、読み込んでいる
 と思われる箇所はすべて演出が入っているのですが、その演出さえもプレイを阻害しない程度の
 短い時間での演出となっています。まさに、これこそシームレス。
632 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 本日のレス 投稿日:2007/09/06(木) 06:19:38 mHzPp2KU0
・ゲームの目的は、120個の「パワースター」を集めることですが、クリアするだけなら60個ほど
 集めればよいらしいです。
 尚、パワースターは、ボスを倒したり、コースに落ちていたり、NPCからもらったりするらしいですね。
・ライフ制で敵に3回当たると1ミスでライフはコインを取ったら回復するようです。
 尚、ライフの上限値が上がるのかどうかは私が見た限りでは分かりませんでした。
 また、ステージ中には小惑星の下や脇などにブラックホールがところどころにあり、落ちたら即1ミスとなります。
 (ブラックホールだけに吸い寄せられることもあります)
▼アクションについて
・コンペイトウみたいな色とりどりの星が「スターピース」で、ポインティングやマリオが触れることにより
 回収することができます。
・リモコンのAボタンでジャンプ、ポインティングした状態でBボタンでスターピースを発射、
 ヌンチャクのコントロールスティックで移動、Zボタンでヒップアタックとしゃがむことができます。
633 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 本日のレス 投稿日:2007/09/06(木) 06:20:19 mHzPp2KU0
・敵への攻撃は、リモコンを振ることによる「スピン」、ジャンプして敵の上に乗っかる「踏み付け」があり、
 また、スターピースを敵に当てて動きを止めることもできます。
・ジャンプしてギリギリ届かなかった場合、壁の縁に掴まることがあります(恐らくオート)
・2人プレイの「アシストプレイ」では、アシストする人が敵や障害物の動きを止めたり、替わりにスターピースを
 回収したり、スターピースを発射したりすることができ、また、2人で同時にボタンを押すことにより大ジャンプが
 できます(担当の方曰く、1人では大ジャンプができないそうですが、実際のトコロは確認できなかったため不明)
・変身アクションとして、壁をすり抜けられる「オバケマリオ」や、空を飛ぶ「ハチマリオ」などがあり、
 他にも変身できるモノがあるそうです(未確認)
634 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 本日のレス 投稿日:2007/09/06(木) 06:21:53 mHzPp2KU0
▼ステージ構成について
※非常に説明が難しいですので、上手く伝えられていないかもしれませんが、その点はご了承下さい。
 また、担当者の話と私がチェックしたことによりまとめていますので、実際のゲームとは多少構成や
 呼称に相違があるかもしれませんので、こちらも予めご理解いただきたいと思います。
・メインマップとして「天文台」があり、その天文台の中に「ドーム」と呼ばれる建物があります。
 その建物の中に入ると、各ドームごとの「ギャラクシー」があり、そのギャラクシーの中に、
 複数の「星系」があり(太陽系みたいなモノ)、その星系が実際に遊ぶステージとなります。
 『スーパーマリオギャラクシー』スレッド>383さんが
 >銀河(今回の舞台)→6つの星系(ワールド)→40の惑星(ステージ)→小さい衛星やスペースデブリ(足場とか)
 と書かれていましたが、正確に書くと、
 >天文台(メインマップ)→6つのドーム(ギャラクシー)→40の星系→小惑星や惑星で構成された実際に遊ぶステージ
 というカンジになります。
635 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 本日のレス 投稿日:2007/09/06(木) 06:22:39 mHzPp2KU0
・各星系には複数のミッションがあり、同じ星系でもミッションによってはステージ内容(構成ではない)に変化が
 あるようですので、ボリュームは相当ありますね。
 また、各星系は決まった数のパワースターを集めていないと選ぶことができませんので、パワースターを持って
 いない序盤はある程度決まったクリア順となるようです(私的には『メトロイド』のゲーム構成っぽい感じを受けました)
・各星系は何度でも遊ぶことが可能ですが、一度取ったパワースターを再び取ることはできません。
 クリアした星系をもう一度遊んだとき、ストーリー上パワーストーンを取るシーンが出てきても演出的に
 パワーストーンが"透明"になっています(芸が細かいです)
・天文台で最初に入れるドームは一つだけですが、ゲームをすすめると他のドームにも入れるようになります。
・天文台にいる、とあるキャラに一定量集めたスターピースを渡すと、ドームを使わない独立したギャラクシー
 に行けます(隠しステージっぽいカンジです。まあ隠してはいませんが)
636 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 本日のレス 投稿日:2007/09/06(木) 06:23:55 mHzPp2KU0
▼星系について
・星系内の惑星には丸い星、四角い星、海の星やマグマの星、非常に大きな星などがあり、また、惑星ごと
 に重力の違いがあるため、それによりジャンプや移動などのアクションに影響が出てきます。
・惑星と惑星との移動には星のカタチをした土台「スターリング」を使用し、ポインティングしてAボタンで
 マリオがセットされ、リモコンをグルグルまわすことによりマリオが惑星に飛んでいきます。
 惑星間の移動中、マリオは動かせませんが、スターピースが周りに飛び散っているときは、それを
 ポインティングで拾うことが可能です。
 尚、スターリングごとにどの惑星に飛ぶのかは決まっています。
 また、この演出は移動中に読み込みをしているっぽいですので、飛ばすことはできませんが、
 非常にスピーディーで気持ちの良い演出のため、プレイ中は全く気になりませんでした。
637 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 本日のレス 投稿日:2007/09/06(木) 06:24:50 mHzPp2KU0
・「トライアルギャラクシー」と呼ばれるミニゲーム的なステージもあり、私が見た限りでは
 水上のコースを宇宙エイに乗ってレースをする、というものがありました。
 尚、この水上コースは、短いコースと長いコースがあるそうで、タイムアタックもできるそうです。
▼いただいていたご質問
・ルイージの出番はありますか?
→操作キャラではいないようです\(^o^)/
・ヨッシー出ますか。
・デイジー姫おる?
→いくえ不明
・Wiiコンのみ対応?
→Wiiコンのみです。
・抽象的だが操作性。特にマリオの浮遊感。ジャンプ重視で!!
→普通のマリオっぽいカンジです。ジャンプ中の微妙な軌道修正もできます。
・こんなに安くていいんですか?
→長期的な展開を見据えた戦略的な価格だそうです。
・ボリュームどうすか
→前述しているレポートからご推察下さい。
・ラスボスはクッパ?
→ヒミツだそうです。
・グラフィックはギザギザですか?
→目立つようなジャギは無かったと思います。
638 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 本日のレス 投稿日:2007/09/06(木) 06:25:44 mHzPp2KU0
・日本語版の音声言語に、日本語はありますか?
 GC版みたいな英語+字幕だけですか?
・幼児でも読めるように字幕はなってますか?(もしくは日本語音声が入ってますか)
・文字の大きさはどうですか?
→字幕の漢字にはすべてルビがふってあります。文字もそれなりに大きいですね。
・ゲーヲタ向けの鬼畜ステージはありますか?
→微妙なコントローラ操作やジャンプ操作を行うような難易度の高いステージもあるそうです。
・60FPSで動いている印象ですか?
・フレームレートは60fpsで安定しているか。
→前述しています。
・次の星に飛ばされてる間何も操作出来ないのか
→前述しています。
・今までの3Dマリオのようなコース制なのか
・ステージ進むのには64のような一定まで達してればOKなのか
マリオサンシャインのように条件を満たさないと駄目なのか
・マリオ64の様に大体自由にキーアイテムを取れるのか
 それともサンシャインの様にほぼ一本道なのか
→前述しています。
639 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 本日のレス 投稿日:2007/09/06(木) 06:26:49 mHzPp2KU0
・大きいステージだと、どの位の広さがあるのか。
 要はゼルダ風のタクトのような小さな島ばっかりにならないか
・ある程度大きな星も存在するのか。
→通常の小惑星の10倍くらいある惑星もあったりします。
 しかも、その惑星も平面だけではなく360度踏破することができたりします。
・酔わないかどうか。独特なカメラによる操作感に戸惑わないか。
・視点が勝手にゲーム側で操作ようだが、自分で視点を自由に変えられるか
・カメラワークはどうか。酔いやすいか
→私はゲームでは酔いませんので何とも言えませんが、カメラワークはかなりめまぐるしく変わります。
 尚、カメラはオートですので、任意には変更できないようです。
・細い道ではカメラの角度は平行または直角になるのか
→そのようなシチュエーションに遭遇しなかったため、分かりませんでした。
・何らかのWiFi関連要素やWii掲示板連動要素とかは発表されてますか?
・WiiConnect24は対応するんですかね?
→今のところは特に予定していないようですが、どうなるかはまだ未定だそうです。
645 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 本日のレス 投稿日:2007/09/06(木) 06:30:24 r/1DrMpl0
・ミニゲーム付いてます?ぬーまりとかマリオ64に付いてたような
→特にないですが、前述した水上レースなどはあります。
・公開されてるスクリーンショットは16:9なんですが
 4:3モニターで遊ぶ場合はサイドカットなのか上下に黒帯が入るのか聞いてください
→担当の方に聞いてみても分かりませんでした…orz
・発売日はオプーナを意識してのものですか?
→任天堂は任天堂が考えるスケジューリングで動いているそうですので、特にそのようなことはないようです。
以上で、レポートは終了となります。
書き込みを控えていただき、誠にありがとうございました。

(ここまで引用)

2007/11/7 追記
感動を書くというのはなかなか難しい。
それもマリオギャラクシーのように新しいゲームだと。

今月11/1にWiiゲームソフト『スーパーマリオギャラクシー』が発売された。
私は発表当時から映像を見てわくわくしていた。しかし心配事があった。
「このゲーム、私に出来るのか?」
『スーパーマリオギャラクシー』は『スーパーマリオ64』(ニンテンドー64)の流れを汲むマリオ3Dアクションシリーズの三作目だ。『スーパーマリオ64』は3Dアクションゲームの最高峰だと今でも言われる。私が特に興味がなかったマリオに初めて夢中になったのもこの『スーパーマリオ64』であった。
広い世界を3Dになった画面を走り回るマリオ。そのアクションと、乗り越えるべき塀などの高さ調整の素晴らしさ。『スーパーマリオ64』はWiiのバーチャルコンソールソフトとして発売しているので、このソフトの為だけにWiiを買ってみるのもいいだろう。そう自信を持って薦められる神ソフトだ。
そんな『スーパーマリオ64』をやり込んだ私だが、『スーパーマリオギャラクシー』の映像を見ながら不安を感じたのだ。「このソフトは私に出来るのか?」と。
宇宙を飛び回るマリオ。飛ぶ時は自動なので特に不安はない。しかし問題は「惑星を走り回るマリオ」である。
地面が全て惑星。今までの3Dゲームの多くは広大な地球の「平らだと感じられる地面」を平らに表し、その上で飛んだり跳ねたりするゲームだったのだ。しかし次のマリオは違う。地面が球体なのである。
地面が球体。
平らなパズルが立体パズルになったようなものだろうか。
そのような複雑な地形を私の頭は処理出来るのか?
そう思った。
そして私は11/1を迎えた。

Super Mario Galaxy E3 2007 Trailer


ゲームソフトを開ける。
ゲームを始める。
しかし心配は払拭された。意外と操作は簡単で、スピンも『スーパーマリオサンシャイン』に比べ、格段にやりやすくなっている。Wiiリモコンで星くずを集めるのも楽しい。
一つの星の上をくるくる歩き回るマリオ。星の周りを歩いているだけで楽しい。これは結構いい。
しかし。
惑星には穴が空いた星があり、その下にはブラックホールがある。落ちるとmissになる。穴をそろそろと避けるマリオ。下は宇宙。なんというか漏らしそうな程、怖い。恐怖感が地面の上を歩いていた前の二本よりさらに上を行く。
青い小さな星を引っ張り、その重力を使ってマリオが宇宙遊泳するシーンもあるのだが、ぼーっとしているとマリオの体はどんどん広大な宇宙空間へと流れていく。宇宙空間に流れていく場面は映像として特別な物ではないのだが、背筋が凍る程怖い。
そして球体の3Dパズルはとても難しい。全ての面が立体パズルと化した今回のマリオは、頭に負担を掛ける。私は一日にスター3つを取るのが限界だ。
そんな少々難易度が上がり、恐怖感が倍増したマリオ。
「いやっはー」と言いながら飛び回るマリオ。星に立った時の「イエス!」と言いながら手をYの字に上げポーズをとるマリオ。格好良すぎるその姿に惚れ惚れとするのだが、難易度は鬼である。しかし解けないわけではない。むしろ頭が3Dに適している人はすいすい解けてしまう難易度だろう。だが私には難しい。難しいが散歩していると何故かするりと解ける。
今回の難しさは立体にある。例えばジャンプ。昔のマリオなら右45度に飛べば右45度に飛んだ。そしてそこには次の段があった。だが今回は右45度に普通に飛ぶのではなく、惑星の大きさとその角度を頭に入れなければならない。一応、星の大きさによる重力変化とか、それによるジャンプの高さの変化は無いと思う。小さい星でジャンプする角度を間違えると、マリオの体はふっと地面から遠くなり、宇宙に投げ出されるような感覚に陥る。一応重力に引っ張られ帰ってくるのだが、とても怖い。
だがその恐怖感が癖になる。
そしてその恐怖感はアクションゲームにおいて、とても新しい。
前に同じような恐怖感を味わったのは「スーパーモンキーボール」(SEGA GC Wii)だった。板の上を猿が入ったボールを転がし、ゴールに導くパズルゲームなのだが、板の下には何もなく、落ちると猿は高い場所からひゅーーーーっと落ちていく。あれは時間制限もあったので、とても辛く楽しかった。

新しいマリオ。その癖になる楽しさと恐怖感をぜひ貴方自身がプレイして実感してもらいたい。

映画ABCニュースでマリオ特集
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2007年10月25日

【Wii】宝島Z(購入済み)



宝島Z Wii カプコン 2007/10/25 6090円

Wii 『宝島Z バルバロスの秘宝』 ヒント神(修正版)


動画は宝島Zの挿入歌だ。
このゲームは謎解きに特化したアドベンチャー。謎のレベルは結構高く、一面クリア型になっており、かなり面白い。

宝島Z バルバロスの秘宝


ビル宝島Z公式サイト
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2007年09月27日

【Wii】ぼくとシムのまち(購入済み)



【Wii】 ぼくとシムのまち エレクトロニック・アーツ 2007/9/27 6090円(購入済み)
世界トップレベルのゲーム会社エレクトロニックアーツがシムズをどうぶつの森の雰囲気にカスタマイズしたゲームだ。
私はこのゲームを発表当時から注目しており、発売日をまだかまだかと待っていた。
発売日に即購入。そしてプレイした。
コントローラーはリモコンとヌンチャクを使用。ヌンチャクでキャラを移動させ、リモコンでひょいひょいとアイテムを動かす。これはかなり遊びやすい。
私はキャラクターをエドワード・エルリックと名付け、国の名前をアメストリスと名付けた。
下にプレイ動画を貼り付けたので、ぜひ観て欲しい。
どうぶつの森ファンも十分楽しめる一本だ。
■ 公式サイト


エドまんまキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!




家を造るのがこんなに難しいとは。センスない。orz

MySims - Official Trailer


My Sims - "Come Play With Us" TV ad
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2007年08月02日

【Wii】FOREVER BLUE



【Wii】FOREVER BLUE 任天堂 2007/08/02 5800円
Wiiのリモコンで海の中を散策する。
疲れたOLの心を癒す一本。

会社から帰ってきた貴女を、ゆったりと生きている魚達が出迎える。
青い、どこまでも深い海。

■ FOREVER BLUE公式サイト

Forever Blue / Endless Ocean E3 2007 Trailer
posted by 藤間紫苑 at 00:00| Comment(1) | TrackBack(0) | Wii A-Z | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年07月26日

【Wii】マリオパーティ8



マリオパーティ8 Wii 任天堂 2007/07/26 5800円
■ マリオパーティー公式サイト

ニンテンドー64の時代から大人気のソフト「マリオパーティー」の続編がとうとう発売!
posted by 藤間紫苑 at 00:00| Comment(0) | TrackBack(0) | Wii ま | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月28日

【Wii】ドンキーコングたるジェットレース



【Wii】ドンキーコングたるジェットレース 任天堂 2007/06/28 5800円
■ ドンキーコングたるジェットレース公式サイト

有名なアクションゲーム「ドンキーコング」のWii版。
posted by 藤間紫苑 at 00:00| Comment(1) | TrackBack(0) | Wii た | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年04月26日

【Wii】Wiiでやわらかあたま塾



【Wii】Wiiでやわらかあたま塾 任天堂 2007/04/26 4800円
Wiiリモコンで操作するパズルゲーム集。初心者にも安心。
■ Wiiでやわらかあたま塾公式サイト
posted by 藤間紫苑 at 00:00| Comment(1) | TrackBack(0) | Wii A-Z | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年04月19日

【Wii】スーパーペーパーマリオ(購入済み)

【Wii】スーパーペーパーマリオ 任天堂 2007/04/19 5800円(購入済み)
マリオにはアクションのマリオ(3Dのスーパーマリオサンシャイン、2DのNEWスーパーマリオ)とストーリーのマリオ(このペーパーマリオ)の二つの流れがある。
このペーパーマリオシリーズはアクションのマリオに比べ、やや難易度が落ち、ストーリーを読ませる作りになっている。
今回のマリオはマリオの弟・ルイージが活躍しており、とても面白い話の展開になっている。
難易度が落ち、と言ってもやはりマリオ。私は途中で詰まって先に進めずにいる。orz
しかし数日後にやると、不思議な事にひょいと解けるようになるのが任天堂のゲーム。
いつかはエンディングを迎えたいと私は思っている。

■ スーパーペーパーマリオ公式

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2007年03月08日

【Wii】アイシールド21 フィールド最強の戦士たち



【Wii】アイシールド21 フィールド最強の戦士たち 任天堂 2007/03/08 5800円
週刊少年ジャンプで連載中の『アイシールド21』がゲームになってWiiに登場!

■ アイシールド21 フィールド最強の戦士たち公式 サイト



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2007年02月22日

【Wii】ファイアーエムブレム 暁の女神(購入済み)



【Wii】ファイアーエムブレム 暁の女神 任天堂 2007/02/22 6800円(購入済み)

恐らくゲームソフト最高峰を誇るマゾゲー『ファイアーエムブレム』シリーズのWii最新作。
今回の主人公は女性なので、女性ユーザーも感情移入がしやすいのではないだろうか。
しかし私は何度も死にすぎて、ストーリーをスキップしまくりなので、今作品がどういう話だったのかあまり覚えていない。
というか、歴代のファイアーエムブレムシリーズは、全作品手を付けているのだが、話はあまり覚えていない。
やり始めて一ヶ月程すると、キャラはだんだんコマになっていく。そして何度もコントローラーを投げ、涙で枕を濡らす。
このゲームの主なプレイ方法は「誰も死なないでエンディングを迎える」というものなのだが、それを達成するには長い年月とリセットと経験と運があって初めてクリア出来る。
ちなみに私はそれに加えて「出来る限り女子キャラプレイに徹する」という自己ルールを設けている。これは毎回設けている自己ルールだ。
はっきりいって難しい。
何度も悔しくてコントローラーを投げた。
だが次のFEが出るまでにはクリアしたいと思っている。
がんばれ、自分。そう思わずにはいられないゲームだ。



ちなみにこのゲームのシナリオはGC版『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』と繋がっている。そちらもオススメだ。Wiiでも遊べる。(当然私は購入済み)



■ ファイアーエムブレム 暁の女神公式サイト
■ ファイアーエムブレム公式サイト『ファイアーエムブレムワールド』

 

  

     
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